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ATL, points de connexion

Un objet connectable est un objet qui prend en charge les interfaces sortantes. Une interface sortante permet à l'objet de communiquer avec un client. Pour chaque interface sortante, l'objet connectable expose un point de connexion. Chaque interface sortante est implémentée par un client sur un objet appelé récepteur.

Diagramme montrant les points de connexion sur un objet client et un objet connectable.

Chaque point de connexion prend en charge l’interface IConnectionPoint . L’objet connectable expose ses points de connexion au client via l’interface IConnectionPointContainer .

Dans cette section

ATL, classes de point de connexion
Décrit brièvement les classes ATL qui prennent en charge les points de connexion.

Ajout de points de connexion à un objet
Décrit les étapes à suivre pour ajouter des points de connexion à un objet.

ATL, exemple de point de connexion
Présente un exemple de déclaration de point de connexion.

ATL
Propose des liens vers des rubriques conceptuelles traitant de la programmation à l'aide de la bibliothèque ATL (Active Template Library).

Voir aussi

Concepts