/MACHINE (Spécifier la plate-forme cible)
/MACHINE:
{ARM
X86
|X64
|||EBC
|ARM64
ARM64EC
}
Notes
L’option /MACHINE
spécifie la plateforme cible du programme.
En règle générale, vous n’avez pas besoin de spécifier l’option /MACHINE
. LINK déduit le type d’ordinateur à partir des .obj
fichiers. Toutefois, dans certaines circonstances, LINK ne peut pas déterminer le type d’ordinateur et émet une erreur d’outil éditeur de liens LNK1113. Si une telle erreur se produit, spécifiez /MACHINE
.
Pour définir cette option de l'éditeur de liens dans l'environnement de développement Visual Studio
Ouvrez la boîte de dialogue Pages de propriété du projet. Pour plus d’informations, consultez Définir le compilateur C++ et les propriétés de build dans Visual Studio.
Sélectionnez la page de propriétés Avancées de l’Éditeur >de propriétés>de configuration.
Modifiez la propriété Machine cible.
Pour définir cette option de l'éditeur de liens par programmation
- Consultez TargetMachine.
Voir aussi
Informations de référence sur l’éditeur de liens MSVC
Options de l’éditeur de liens MSVC