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Espaces de noms

Le compilateur configure les « espaces de noms » pour établir une distinctions entre les identificateurs utilisés pour différents genres d'éléments. Les noms dans chaque espace de noms doivent être uniques pour éviter tout conflit, mais un nom identique peut apparaître dans plusieurs espaces de noms. Cela signifie que vous pouvez utiliser le même identificateur pour deux ou plusieurs éléments différents, à condition que ces éléments se trouvent dans différents espaces de noms. Le compilateur peut résoudre les références selon le contexte syntaxique de l'identificateur dans le programme.

Notes

Ne confondez pas la notion C limitée d’un espace de noms avec la fonctionnalité « espace de noms » de C++. Pour plus d’informations, consultez Espaces de noms dans le Guide de référence du langage C++.

Cette liste décrit les espaces de noms utilisés dans C.

Étiquettes d'instruction
Les étiquettes d'instructions nommées font partie des instructions. Les définitions des étiquettes d’instructions sont toujours suivies par deux-points, mais ne font pas partie des étiquettes case. Les utilisations des étiquettes d'instructions suivent toujours immédiatement le mot clé goto. Les étiquettes d'instructions ne doivent pas nécessairement être séparées des autres noms ou des noms d'étiquette dans les autres fonctions.

Étiquettes de structure, d’union et d’énumération
Ces étiquettes font partie des spécificateurs de type de structure, d’union et d’énumération et, si elles sont présentes, suivent toujours immédiatement les mots réservés struct, union ou enum. Les noms d’étiquettes doivent être séparés de toutes les autres étiquettes de structure, d’énumération ou d’union avec la même visibilité.

Membres de structures ou d'unions
Les noms de membre sont alloués dans les espaces de noms associés à chaque type de structure et d'union. Autrement dit, le même identificateur peut être un nom de composant dans plusieurs structures ou unions simultanément. Les définitions de noms composants apparaissent toujours dans les spécificateurs de type structure ou union. Les utilisations des noms de composant suivent toujours immédiatement les opérateurs de sélection de membres (-> et .). Le nom d'un membre doit être unique dans la structure ou l'union, mais pas nécessairement distinct d'autres noms du programme, notamment les noms des membres des différentes structures et unions, ou du nom de la structure elle-même.

Identificateurs ordinaires
Tous les autres noms se trouvent dans un espace de noms qui inclut les variables, les fonctions (y compris les paramètres formels et les variables locales) et les constantes d'énumération. Les noms d'identificateurs ont une visibilité imbriquée, vous pouvez donc les redéfinir dans des blocs.

Noms de typedef
Les noms de typedef ne peuvent pas être utilisés en tant qu'identificateurs dans la même portée.

Par exemple, étant donné que les balises de structure, les membres de structure et les noms de variable se trouvent dans trois espaces de noms différents, les trois éléments nommés student dans cet exemple ne sont pas en conflit. Le contexte de chaque élément permet une interprétation correcte de chaque occurrence de student dans le programme. Pour plus d’informations sur les structures, consultez Déclarations de structure.

struct student {
   char student[20];
   int class;
   int id;
   } student;

Lorsque student apparaît après le mot clé struct, le compilateur l'identifie comme une balise de structure. Lorsque student apparaît après un opérateur de sélection de membres (-> ou .), le nom fait référence au membre de structure. Dans d'autres contextes, student désigne la variable de structure. Toutefois, surcharger l’espace de noms d’étiquette n’est pas recommandé car cela masque la signification.

Voir aussi

Structure du programme