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__interface

Section spécifique à Microsoft

Une interface Microsoft C++ peut être définie comme suit :

  • Peut hériter de zéro ou plusieurs interfaces de base.

  • Ne peut pas hériter d'une classe de base.

  • Ne peut contenir que des méthodes publiques, virtuelles pures.

  • Ne peut pas contenir de constructeurs, de destructeurs ou d'opérateurs.

  • Ne peut pas contenir de méthodes statiques.

  • Ne peut pas contenir de données membres ; les propriétés sont autorisées.

Syntaxe

modifier __interface interface-name {interface-definition};

Notes

Un objet C++ class ou struct peut être mis en œuvre avec ces règles, mais c’est __interface qui les applique.

Par exemple, voici un exemple de définition d'interface :

__interface IMyInterface {
   HRESULT CommitX();
   HRESULT get_X(BSTR* pbstrName);
};

Pour plus d’informations sur les interfaces managées, consultez la classe d’interface.

Notez que vous n'êtes pas obligé d'indiquer explicitement que CommitX et get_X sont des fonctions virtuelles pures. Une déclaration équivalente pour la première fonction se présenterait comme suit :

virtual HRESULT CommitX() = 0;

__interface implique le modificateur novtable __declspec.

Exemple

L'exemple suivant montre comment utiliser les propriétés déclarées dans une interface.

// deriv_interface.cpp
#define _ATL_ATTRIBUTES 1
#include <atlbase.h>
#include <atlcom.h>
#include <string.h>
#include <comdef.h>
#include <stdio.h>

[module(name="test")];

[ object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001"), library_block ]
__interface IFace {
   [ id(0) ] int int_data;
   [ id(5) ] BSTR bstr_data;
};

[ coclass, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002") ]
class MyClass : public IFace {
private:
    int m_i;
    BSTR m_bstr;

public:
    MyClass()
    {
        m_i = 0;
        m_bstr = 0;
    }

    ~MyClass()
    {
        if (m_bstr)
            ::SysFreeString(m_bstr);
    }

    int get_int_data()
    {
        return m_i;
    }

    void put_int_data(int _i)
    {
        m_i = _i;
    }

    BSTR get_bstr_data()
    {
        BSTR bstr = ::SysAllocString(m_bstr);
        return bstr;
    }

    void put_bstr_data(BSTR bstr)
    {
        if (m_bstr)
            ::SysFreeString(m_bstr);
        m_bstr = ::SysAllocString(bstr);
    }
};

int main()
{
    _bstr_t bstr("Testing");
    CoInitialize(NULL);
    CComObject<MyClass>* p;
    CComObject<MyClass>::CreateInstance(&p);
    p->int_data = 100;
    printf_s("p->int_data = %d\n", p->int_data);
    p->bstr_data = bstr;
    printf_s("bstr_data = %S\n", p->bstr_data);
}
p->int_data = 100
bstr_data = Testing

FIN de la section spécifique à Microsoft

Voir aussi

Mots clés
Attributs d’interface