Partager via


Référence WRL

Cette section contient des informations de référence pour la bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime (WRL).

Remarque

La bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime définit les fonctionnalités qui prennent en charge l’infrastructure de bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime et qui ne sont pas destinées à être utilisées directement à partir de votre code. Cette fonctionnalité est notée dans cette documentation.

Dans cette section

Microsoft::WRL, espace de noms
Définit les types fondamentaux qui composent la bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime.

Microsoft::WRL::Wrappers, espace de noms
Définit les types de wrapper RAII (Resource Acquisition Is Initialization) qui simplifient la gestion de la durée de vie des objets, des chaînes et des handles.

Microsoft::WRL::Wrappers::HandleTraits, espace de noms
Décrit les caractéristiques des types de ressources de handle courants.

Windows::Foundation, espace de noms
Active les fonctionnalités Windows Runtime fondamentales, telles que la création d’objets et de fabriques.

Bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime (WRL)
Présente la bibliothèque de modèles C++ Windows Runtime, une bibliothèque de modèles COM qui fournit un moyen de créer et d’utiliser des composants Windows Runtime.