Erreur de ligne de commande D8049
impossible d’exécuter « compilateur-component » : la ligne de commande est trop longue pour s’adapter à l’enregistrement de débogage
Une limite de longueur interne sur l’enregistrement de débogage inclut les chemins d’accès a été dépassée.
Notes
Lorsque le compilateur crée des enregistrements de débogage dans un fichier objet, il utilise le chemin d’accès complet pour chaque fichier inclus. Les chemins absolus sont enregistrés comme spécifié. Pour les chemins d’accès d’include relatifs, l’enregistrement de débogage précède le répertoire de travail actuel de la build sur le chemin relatif. Si votre build s’exécute dans un chemin relativement profond, les enregistrements de chemin correspondants sont plus longs. La longueur totale d’un trop grand nombre de chemins d’accès longs peut dépasser les limites internes du compilateur.
Pour résoudre ce problème
Utilisez des chemins plus courts pour vos répertoires include et build. Installez votre bibliothèque avec des en-têtes dans des répertoires qui ont des chemins plus courts et utilisez des chemins courts pour les répertoires de build intermédiaires et de destination de vos projets. SI vous avez des chemins d’alias, utilisez des alias courts. Définissez et
%TEMP%
définissez%TMP%
des répertoires qui ont des chemins d’accès plus courts.Optimisez vos fichiers Include sur le jeu minimal requis pour n’importe quel fichier source donné. Cette méthode présente également l’avantage d’accélérer les temps de compilation. Si vous utilisez des en-têtes précompilés, il est important d’optimiser l’ensemble des en-têtes que vous incluez dans votre fichier d’en-tête précompilé. Dans les solutions complexes, il peut être utile de créer différents en-têtes précompilés optimisés pour différentes parties de votre projet. Si votre code utilise C++20, nous vous recommandons d’utiliser des modules ou des modules d’en-tête en préférence pour les en-têtes précompilés.