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TN038 : implémentation IUnknown MFC/OLE

Remarque

La note technique suivante n'a pas été mise à jour depuis son inclusion initiale dans la documentation en ligne. Par conséquent, certaines procédures et rubriques peuvent être obsolètes ou incorrectes. Pour obtenir les informations les plus récentes, il est recommandé de rechercher l'objet qui vous intéresse dans l'index de la documentation en ligne.

Au cœur d'OLE 2 se trouve COM ou « OLE Component Object Model ». COM définit une norme de communication entre les objets coopérants. Cela inclut les détails de présentation d'un « objet », notamment le mode de distribution des méthodes sur un objet. COM définit aussi une classe de base dont sont dérivées toutes les classes compatibles COM. Cette classe de base est IUnknown. Bien que l’interface IUnknown soit appelée classe C++, COM n’est pas spécifique à un langage , il peut être implémenté en C, PASCAL ou tout autre langage qui peut prendre en charge la disposition binaire d’un objet COM.

OLE fait référence à toutes les classes dérivées d’IUnknown comme « interfaces ». Il s’agit d’une distinction importante, car une « interface » telle que IUnknown ne porte pas d’implémentation. Elle définit simplement le protocole de communication utilisé par les objets et non les détails de cette implémentation. Cela est raisonnable pour un système qui prévoit une flexibilité maximale. MFC a pour fonction d'implémenter un comportement par défaut pour les programmes MFC/C++.

Pour comprendre l’implémentation de MFC de IUnknown , vous devez d’abord comprendre ce qu’est cette interface. Une version simplifiée d’IUnknown est définie ci-dessous :

class IUnknown
{
public:
    virtual HRESULT QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj) = 0;
    virtual ULONG AddRef() = 0;
    virtual ULONG Release() = 0;
};

Remarque

Certains détails nécessaires de la convention d'appel, tels que __stdcall, sont omis dans cette illustration.

Les fonctions membres AddRef et Release contrôlent la gestion de la mémoire de l’objet. COM utilise un système de comptage de références pour assurer le suivi des objets. Les objets ne sont jamais référencés directement comme en C++. Au lieu de cela, les objets COM sont toujours référencés au moyen d'un pointeur. Pour libérer l’objet lorsque le propriétaire l’utilise, le membre Release de l’objet est appelé (par opposition à l’utilisation de la suppression d’opérateur, comme cela serait fait pour un objet C++ traditionnel). Le mécanisme de comptage de références autorise la gestion de plusieurs références à un même objet. Une implémentation de AddRef et Release conserve un nombre de références sur l’objet : l’objet n’est pas supprimé tant que son nombre de références n’atteint pas zéro.

AddRef et Release sont assez simples du point de vue de l’implémentation. Voici une implémentation rudimentaire :

ULONG CMyObj::AddRef()
{
    return ++m_dwRef;
}

ULONG CMyObj::Release()
{
    if (--m_dwRef == 0)
    {
        delete this;
        return 0;
    }
    return m_dwRef;
}

La fonction membre QueryInterface est un peu plus intéressante. Il n’est pas très intéressant d’avoir un objet dont seules les fonctions membres sont AddRef et Release , il serait agréable de dire à l’objet de faire plus de choses que IUnknown fournit. C’est là que QueryInterface est utile. Elle vous permet d'obtenir une « interface » différente sur le même objet. Ces interfaces sont généralement dérivées d’IUnknown et ajoutent des fonctionnalités supplémentaires en ajoutant de nouvelles fonctions membres. Les interfaces COM ne font jamais déclarer de variables membres dans l'interface, et toutes les fonctions membres sont déclarées de façon purement virtuelle. Par exemple :

class IPrintInterface : public IUnknown
{
public:
    virtual void PrintObject() = 0;
};

Pour obtenir un IPrintInterface si vous n’avez qu’un IUnknown, appelez QueryInterface à l’aide IID IPrintInterfacedu fichier . Un IID est un nombre 128 bits qui identifie l'interface de manière unique. À chaque interface définie par vous-même ou par OLE correspond un IID. Si pUnk est un pointeur vers un objet IUnknown , le code à extraire d’un IPrintInterface peut être :

IPrintInterface* pPrint = NULL;
if (pUnk->QueryInterface(IID_IPrintInterface, (void**)&pPrint) == NOERROR)
{
    pPrint->PrintObject();
    pPrint->Release();
    // release pointer obtained via QueryInterface
}

Cela semble assez facile, mais comment implémenter un objet prenant en charge à la fois l’interface IPrintInterface et IUnknown Dans ce cas, il est simple, car IPrintInterface est dérivé directement de IUnknown — en implémentant IPrintInterface, IUnknown est automatiquement pris en charge. Par exemple :

class CPrintObj : public CPrintInterface
{
    virtual HRESULT QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj);
    virtual ULONG AddRef();
    virtual ULONG Release();
    virtual void PrintObject();
};

Les implémentations d’AddRef et release seraient exactement les mêmes que celles implémentées ci-dessus. CPrintObj::QueryInterface ressemblerait à ceci :

HRESULT CPrintObj::QueryInterface(REFIID iid, void FAR* FAR* ppvObj)
{
    if (iid == IID_IUnknown || iid == IID_IPrintInterface)
    {
        *ppvObj = this;
        AddRef();
        return NOERROR;
    }
    return E_NOINTERFACE;
}

Comme vous pouvez le constater, si l'identificateur d'interface (IID) est reconnu, un pointeur est retourné vers l'objet ; sinon, une erreur se produit. Notez également qu’une requête QueryInterface réussie entraîne un AddRef implicite. Bien entendu, vous devrez aussi implémenter CEditObj::Print. C’est simple, car IPrintInterface a été directement dérivé de l’interface IUnknown . Toutefois, si vous souhaitez prendre en charge deux interfaces différentes, toutes deux dérivées d’IUnknown, tenez compte des éléments suivants :

class IEditInterface : public IUnkown
{
public:
    virtual void EditObject() = 0;
};

Bien qu'il existe plusieurs façons d'implémenter une classe prenant en charge à la fois IEditInterface et IPrintInterface, notamment en utilisant l'héritage multiple C++, cette note se concentrera sur l'utilisation de classes imbriquées pour l'implémentation de cette fonctionnalité.

class CEditPrintObj
{
public:
    CEditPrintObj();

    HRESULT QueryInterface(REFIID iid, void**);
    ULONG AddRef();
    ULONG Release();
    DWORD m_dwRef;

    class CPrintObj : public IPrintInterface
    {
    public:
        CEditPrintObj* m_pParent;
        virtual HRESULT QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj);
        virtual ULONG AddRef();
        virtual ULONG Release();
    } m_printObj;

    class CEditObj : public IEditInterface
    {
    public:
        CEditPrintObj* m_pParent;
        virtual ULONG QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj);
        virtual ULONG AddRef();
        virtual ULONG Release();
    } m_editObj;
};

L'intégralité de l'implémentation est incluse ci-dessous :

CEditPrintObj::CEditPrintObj()
{
    m_editObj.m_pParent = this;
    m_printObj.m_pParent = this;
}

ULONG CEditPrintObj::AddRef()
{
    return ++m_dwRef;
}

CEditPrintObj::Release()
{
    if (--m_dwRef == 0)
    {
        delete this;
        return 0;
    }
    return m_dwRef;
}

HRESULT CEditPrintObj::QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj)
{
    if (iid == IID_IUnknown || iid == IID_IPrintInterface)
    {
        *ppvObj = &m_printObj;
        AddRef();
        return NOERROR;
    }
    else if (iid == IID_IEditInterface)
    {
        *ppvObj = &m_editObj;
        AddRef();
        return NOERROR;
    }
    return E_NOINTERFACE;
}

ULONG CEditPrintObj::CEditObj::AddRef()
{
    return m_pParent->AddRef();
}

ULONG CEditPrintObj::CEditObj::Release()
{
    return m_pParent->Release();
}

HRESULT CEditPrintObj::CEditObj::QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj)
{
    return m_pParent->QueryInterface(iid, ppvObj);
}

ULONG CEditPrintObj::CPrintObj::AddRef()
{
    return m_pParent->AddRef();
}

ULONG CEditPrintObj::CPrintObj::Release()
{
    return m_pParent->Release();
}

HRESULT CEditPrintObj::CPrintObj::QueryInterface(REFIID iid, void** ppvObj)
{
    return m_pParent->QueryInterface(iid, ppvObj);
}

Notez que la plupart de l’implémentation IUnknown est placée dans la classe CEditPrintObj plutôt que de dupliquer le code dans CEditPrintObj ::CEditObj et CEditPrintObj ::CPrintObj. Cela réduit la quantité de code et évite les bogues. Le point clé ici est que de l’interface IUnknown, il est possible d’appeler QueryInterface pour récupérer n’importe quelle interface que l’objet peut prendre en charge, et de chacune de ces interfaces, il est possible d’effectuer la même opération. Cela signifie que toutes les fonctions QueryInterface disponibles à partir de chaque interface doivent se comporter exactement de la même façon. Pour que ces objets incorporés appellent l'implémentation dans l'« objet externe », un pointeur arrière est utilisée (m_pParent). Le pointeur m_pParent est initialisé dans le cadre du constructeur CEditPrintObj. Vous devez ensuite implémenter CEditPrintObj::CPrintObj::PrintObject, ainsi que CEditPrintObj::CEditObj::EditObject. Une certaine quantité de code a été ajoutée pour adjoindre une fonctionnalité permettant de modifier l'objet. Heureusement, il est assez rare que les interfaces aient une seule fonction membre (quoique cela puisse arriver). Dans ce cas, EditObject et PrintObject sont généralement combinés dans une interface unique.

Cela représente beaucoup d'explications et beaucoup de code pour un scénario aussi simple. Les classes MFC/OLE offrent une alternative plus simple. L'implémentation MFC utilise une technique similaire à la façon dont Windows inclut les messages dans un wrapper avec les tables des messages. Cette fonctionnalité est appelée interface Cartes et est abordée dans la section suivante.

Tables d'interface MFC

MFC/OLE inclut une implémentation de « Tables d'interface » qui s'apparente aux « Tables des messages » et aux « Tables de dispatch » de MFC sur le plan du concept et de l'exécution. Les principales fonctionnalités des Tables d'interface de MFC sont les suivantes :

  • Implémentation standard d’IUnknown, intégrée à la CCmdTarget classe.

  • Maintenance du nombre de références, modifiée par AddRef et Release

  • Implémentation pilotée par les données de QueryInterface

Par ailleurs, les tables d'interface prennent en charge les fonctionnalités avancées suivantes :

  • Prise en charge de la création d'objets COM agrégeables.

  • Prise en charge de l'utilisation d'objets d'agrégation dans l'implémentation d'un objet COM.

  • L'implémentation est hookable et extensible.

Pour plus d’informations sur l’agrégation, consultez la rubrique Agrégation .

La prise en charge des tables d'interface de MFC est ancrée dans la classe CCmdTarget. CCmdTarget Nombre de références « has-a » ainsi que toutes les fonctions membres associées à l’implémentation IUnknown (le nombre de références par exemple est dans CCmdTarget). Pour créer une classe qui prenne en charge OLE COM, vous devez faire dériver une classe de CCmdTarget et utiliser diverses macros, ainsi que des fonctions membres de CCmdTarget pour implémenter les interfaces souhaitées. L'implémentation de MFC utilise des classes imbriquées pour définir chaque implémentation d'interface de façon très similaire à l'exemple ci-dessus. Cela est facilité par une implémentation standard de l'interface IUnknown et par un certain nombre de macros qui permettent d'éliminer une partie du code répétitif.

Principes fondamentaux des tables d'interface

Pour implémenter une classe en utilisant des tables d'interface de MFC

  1. Faites dériver une classe directement ou indirectement de CCmdTarget.

  2. Utilisez la fonction DECLARE_INTERFACE_MAP dans la définition de la classe dérivée.

  3. Pour chaque interface que vous souhaitez prendre en charge, utilisez les macros BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART dans la définition de classe.

  4. Dans le fichier d’implémentation, utilisez les macros BEGIN_INTERFACE_MAP et END_INTERFACE_MAP pour définir la carte d’interface de la classe.

  5. Pour chaque IID pris en charge, utilisez la macro INTERFACE_PART entre les macros BEGIN_INTERFACE_MAP et END_INTERFACE_MAP pour mapper ce IID à une « partie » spécifique de votre classe.

  6. Implémentez chacune des classes imbriquées qui représentent les interfaces que vous prenez en charge.

  7. Utilisez la macro METHOD_PROLOGUE pour accéder à l’objet parent dérivé CCmdTarget.

  8. AddRef, Release et QueryInterface peuvent déléguer à l’implémentation CCmdTarget de ces fonctions (ExternalAddRef, ExternalReleaseet ExternalQueryInterface).

L'exemple CPrintEditObj ci-dessus aurait pu être implémenté comme suit :

class CPrintEditObj : public CCmdTarget
{
public:
    // member data and member functions for CPrintEditObj go here

// Interface Maps
protected:
    DECLARE_INTERFACE_MAP()

    BEGIN_INTERFACE_PART(EditObj, IEditInterface)
        STDMETHOD_(void, EditObject)();
    END_INTERFACE_PART(EditObj)

    BEGIN_INTERFACE_PART(PrintObj, IPrintInterface)
        STDMETHOD_(void, PrintObject)();
    END_INTERFACE_PART(PrintObj)
};

La déclaration ci-dessus crée une classe dérivée de CCmdTarget. La macro DECLARE_INTERFACE_MAP indique au framework que cette classe aura une carte d’interface personnalisée. En outre, les macros BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART définissent des classes imbriquées, dans ce cas avec les noms CEditObj et CPrintObj (le X est utilisé uniquement pour différencier les classes imbriquées des classes globales qui commencent par « C » et les classes d’interface qui commencent par « I »). Deux membres imbriqués de ces classes sont créés : m_CEditObj et m_CPrintObj, respectivement. Les macros déclarent automatiquement les fonctions AddRef, Release et QueryInterface. Par conséquent, vous déclarez uniquement les fonctions spécifiques à cette interface : EditObject et PrintObject (la macro OLE STDMETHOD est utilisée afin que les _stdcall et les mot clé virtuelles soient fournies en fonction de la plateforme cible).

Pour implémenter la table d'interface pour cette classe :

BEGIN_INTERFACE_MAP(CPrintEditObj, CCmdTarget)
    INTERFACE_PART(CPrintEditObj, IID_IPrintInterface, PrintObj)
    INTERFACE_PART(CPrintEditObj, IID_IEditInterface, EditObj)
END_INTERFACE_MAP()

Cela a pour effet de connecter l'IID d'IID_IPrintInterface à m_CPrintObj et IID_IEditInterface à m_CEditObj, respectivement. L’implémentation CCmdTarget de QueryInterface (CCmdTarget::ExternalQueryInterface) utilise cette carte pour renvoyer des pointeurs vers m_CPrintObj et m_CEditObj lorsque demandé. Il n'est pas nécessaire d'inclure une entrée pour IID_IUnknown ; l'infrastructure utilisera la première interface de la table (en l'occurrence, m_CPrintObj) quand IID_IUnknown sera demandé.

Même si la macro BEGIN_INTERFACE_PART a automatiquement déclaré les fonctions AddRef, Release et QueryInterface pour vous, vous devez toujours les implémenter :

ULONG FAR EXPORT CEditPrintObj::XEditObj::AddRef()
{
    METHOD_PROLOGUE(CEditPrintObj, EditObj)
    return pThis->ExternalAddRef();
}

ULONG FAR EXPORT CEditPrintObj::XEditObj::Release()
{
    METHOD_PROLOGUE(CEditPrintObj, EditObj)
    return pThis->ExternalRelease();
}

HRESULT FAR EXPORT CEditPrintObj::XEditObj::QueryInterface(
    REFIID iid,
    void FAR* FAR* ppvObj)
{
    METHOD_PROLOGUE(CEditPrintObj, EditObj)
    return (HRESULT)pThis->ExternalQueryInterface(&iid, ppvObj);
}

void FAR EXPORT CEditPrintObj::XEditObj::EditObject()
{
    METHOD_PROLOGUE(CEditPrintObj, EditObj)
    // code to "Edit" the object, whatever that means...
}

L'implémentation pour CEditPrintObj::CPrintObj serait similaire aux définitions ci-dessus de CEditPrintObj::CEditObj. Bien qu'il soit possible de créer une macro qui permettrait de générer automatiquement ces fonctions (comme c'était le cas à un stade plus précoce du développement de MFC/OLE), il devient difficile de définir des points d'arrêt quand une macro génère plus d'une ligne de code. C’est pour cette raison que ce code est développé manuellement.

En utilisant l'implémentation des tables des messages de l'infrastructure, il y a un certain nombre de choses qu'il n'était pas nécessaire de faire :

  • implémenter QueryInterface,

  • implémenter AddRef et Release,

  • déclarer l'une ou l'autre de ces méthodes intégrées dans les deux interfaces.

Par ailleurs, l'infrastructure utilise des tables des messages en interne. Vous pouvez ainsi dériver d'une classe d'infrastructure, disons COleServerDoc, qui prend déjà en charge certaines interfaces et fournit des remplacements ou des ajouts aux interfaces fournies par l'infrastructure. Si cela est possible, c'est parce que l'infrastructure prend entièrement en charge l'héritage d'une table d'interface à partir d'une classe de base. C’est la raison pour laquelle BEGIN_INTERFACE_MAP prend comme deuxième paramètre le nom de la classe de base.

Remarque

En général, il n'est pas possible de réutiliser les implémentations intégrées des interfaces OLE de MFC en héritant simplement de la spécialisation incorporée de ces interfaces de la version MFC. Cela n’est pas possible, car l’utilisation de la macro METHOD_PROLOGUE pour obtenir l’accès à l’objet CCmdTargetconteneur dérivé implique un décalage fixe de l’objet incorporé à partir de l’objet CCmdTargetdérivé -. Cela signifie, par exemple, que vous ne pouvez pas faire dériver un XMyAdviseSink incorporé de l'implémentation MFC dans COleClientItem::XAdviseSink, car XAdviseSink s'attend à un certain décalage entre sa position et le sommet de l'objet COleClientItem.

Remarque

Vous pouvez cependant déléguer à l'implémentation MFC pour toutes les fonctions qui doivent constituer le comportement par défaut de MFC. Cette opération est effectuée dans l'implémentation MFC d'IOleInPlaceFrame (XOleInPlaceFrame) dans la classe COleFrameHook (elle délègue à m_xOleInPlaceUIWindow pour de nombreuses fonctions). Cette conception a été choisie pour réduire, au moment de l'exécution, la taille des objets qui implémentent de nombreuses interfaces ; elle évite de recourir à un pointeur de retour (à la manière dont était utilisée la méthode m_pParent dans la section précédente).

Agrégation et tables d'interface

En plus de prendre en charge les objets COM autonomes, MFC prend aussi en charge l'agrégation. L’agrégation elle-même est trop complexe pour discuter ici ; reportez-vous à la rubrique Agrégation pour plus d’informations sur l’agrégation. Dans cette note, nous nous bornerons à décrire la prise en charge de l'agrégation intégrée à l'infrastructure et aux tables d'interface.

Il existe deux façons d'utiliser l'agrégation : soit en utilisant un objet COM qui prenne en charge l'agrégation, soit en implémentant un objet qui puisse être agrégé par un autre. Autrement dit, cela consiste à « utiliser un objet d'agrégation » et à « rendre un objet agrégeable ». MFC prend en charge les deux méthodes.

Utilisation d'un objet d'agrégation

Pour utiliser un objet d'agrégation, il doit exister un moyen de lier l'agrégation au mécanisme QueryInterface. En d'autres termes, l'objet d'agrégation doit se comporter comme s'il s'agissait d'une part native de votre objet. Ainsi, comment cela est lié au mécanisme de carte d’interface de MFC en plus de la macro INTERFACE_PART, où un objet imbriqué est mappé à un IID, vous pouvez également déclarer un objet d’agrégation dans le cadre de votre CCmdTarget classe dérivée. Pour ce faire, la macro INTERFACE_AGGREGATE est utilisée. Cela vous permet de spécifier une variable membre (qui doit être un pointeur vers une classe IUnknown ou dérivée), qui doit être intégrée au mécanisme de mappage d’interface. Si le pointeur n’est pas NULL lorsqu’il CCmdTarget::ExternalQueryInterface est appelé, l’infrastructure appelle automatiquement la fonction membre QueryInterface de l’objet d’agrégation, si la IID requête n’est pas l’un des éléments natifs IIDpris en charge par l’objet CCmdTarget lui-même.

Pour utiliser la macro INTERFACE_AGGREGATE

  1. Déclarez une variable membre (une interface IUnknown*) qui contiendra un pointeur vers l'objet d'agrégation.

  2. Incluez une macro INTERFACE_AGGREGATE dans votre carte d’interface, qui fait référence à la variable membre par nom.

  3. À un moment donné (généralement dans le cadre de CCmdTarget::OnCreateAggregates), initialisez la variable membre avec une valeur différente de NULL.

Par exemple :

class CAggrExample : public CCmdTarget
{
public:
    CAggrExample();

protected:
    LPUNKNOWN m_lpAggrInner;
    virtual BOOL OnCreateAggregates();

    DECLARE_INTERFACE_MAP()
    // "native" interface part macros may be used here
};

CAggrExample::CAggrExample()
{
    m_lpAggrInner = NULL;
}

BOOL CAggrExample::OnCreateAggregates()
{
    // wire up aggregate with correct controlling unknown
    m_lpAggrInner = CoCreateInstance(CLSID_Example,
        GetControllingUnknown(), CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_IUnknown, (LPVOID*)&m_lpAggrInner);

    if (m_lpAggrInner == NULL)
        return FALSE;
    // optionally, create other aggregate objects here
    return TRUE;
}

BEGIN_INTERFACE_MAP(CAggrExample, CCmdTarget)
    // native "INTERFACE_PART" entries go here
    INTERFACE_AGGREGATE(CAggrExample, m_lpAggrInner)
END_INTERFACE_MAP()

La variable m_lpAggrInner est initialisée dans le constructeur avec la valeur NULL. L’infrastructure ignore une variable membre NULL dans l’implémentation par défaut de QueryInterface. OnCreateAggregates offre un moyen efficace de créer véritablement vos objets d'agrégation. Vous devrez l'appeler explicitement si vous créez l'objet en dehors de l'implémentation MFC de COleObjectFactory. L'intérêt de créer des agrégations dans CCmdTarget::OnCreateAggregates et d'utiliser CCmdTarget::GetControllingUnknown vous apparaîtra évident quand nous aborderons la question de la création d'objets agrégeables.

Cette technique mettre à la disposition de votre objet toutes les interfaces prises en charge par l'objet d'agrégation, ainsi que ses interfaces natives. Si vous voulez seulement un sous-ensemble des interfaces prises en charge par l'agrégation, vous pouvez substituer CCmdTarget::GetInterfaceHook. Cela vous permet de très faible niveau de hookability, similaire à QueryInterface. Habituellement, les utilisateurs choisissent toutes les interfaces prises en charge par l'agrégation.

Rendre une implémentation d'objet agrégeable

Pour qu’un objet soit aggregatable, l’implémentation de AddRef, Release et QueryInterface doit déléguer à un « contrôle inconnu ». En d’autres termes, pour qu’il fait partie de l’objet, il doit déléguer AddRef, Release et QueryInterface à un autre objet, également dérivé d’IUnknown. Cet « inconnu de contrôle » est fourni à l'objet au moment où il est créé. Autrement dit, il est fourni à l'implémentation de COleObjectFactory. Dans la mesure où cette implémentation s'accompagne de quelques frais généraux, ce qui n'est pas souhaitable dans certains cas, MFC en fait une option. Pour rendre un objet agrégeable, vous devez appeler CCmdTarget::EnableAggregation à partir du constructeur de l'objet.

Si l'objet utilise également des agrégations, vous devez aussi veiller à passer le bon « inconnu de contrôle » aux objets d'agrégation. En règle générale, ce pointeur IUnknown est passé à l’objet lors de la création de l’agrégat. Par exemple, le paramètre pUnkOuter est l'« inconnu de contrôle » pour les objets créés avec CoCreateInstance. Le pointeur « inconnu de contrôle » adéquat peut être récupéré en appelant CCmdTarget::GetControllingUnknown. Cependant, la valeur retournée par cette fonction n'est pas valide dans le cadre du constructeur. C'est pourquoi il est conseillé de créer ses agrégations uniquement dans le cadre d'une substitution de CCmdTarget::OnCreateAggregates, où la valeur de retour de GetControllingUnknown est fiable, même si elle a été créée à partir de l'implémentation de COleObjectFactory.

De même, il est important que l'objet manipule le nombre de références approprié lors de l'ajout ou de la libération de nombres de références artificiels. Pour vous assurer que c'est le cas, appelez toujours ExternalAddRef et ExternalRelease au lieu de InternalRelease et InternalAddRef. Il est rare d'appeler InternalRelease ou InternalAddRef sur une classe qui prend en charge l'agrégation.

Documents de référence

L'utilisation avancée d'OLE, qui consiste notamment à définir vos propres interfaces ou à substituer l'implémentation par l'infrastructure des interfaces OLE, nécessite l'utilisation du mécanisme de table d'interface sous-jacent.

Cette section décrit chaque macro, ainsi que les API utilisées pour implémenter ces fonctionnalités avancées.

Description de la fonction CCmdTarget::EnableAggregation

void EnableAggregation();

Notes

Appelez cette fonction dans le constructeur de la classe dérivée si vous souhaitez prendre en charge l'agrégation OLE pour les objets de ce type. Elle prépare une implémentation spéciale d'IUnknown qui est nécessaire aux objets agrégeables.

Description de la fonction CCmdTarget::ExternalQueryInterface

DWORD ExternalQueryInterface(
    const void FAR* lpIID,
    LPVOIDFAR* ppvObj
);

Paramètres

lpIID
Pointeur lointain vers un IID (premier argument à destination de QueryInterface)

ppvObj
Pointeur vers une interface IUnknown* (deuxième argument à destination de QueryInterface)

Notes

Appelez cette fonction dans votre implémentation d'IUnknown pour chaque interface que votre classe implémente. Cette fonction assure l'implémentation standard pilotée par des données de QueryInterface en s'appuyant sur la table d'interface de votre objet. Il est nécessaire d'effectuer une conversation de type (transtypage) de la valeur de retour en HRESULT. Si l'objet est agrégée, cette fonction appelle l'« IUnknown de contrôle » au lieu d'utiliser la table d'interface locale.

Description de la fonction CCmdTarget::ExternalAddRef

DWORD ExternalAddRef();

Notes

Appelez cette fonction dans votre implémentation d'IUnknown::AddRef pour chaque interface que votre classe implémente. La valeur de retour est le nouveau nombre de références au niveau de l'objet CCmdTarget. Si l'objet est agrégée, cette fonction appelle l'« IUnknown de contrôle » au lieu de manipuler le nombre de références locales.

Description de la fonction CCmdTarget::ExternalRelease

DWORD ExternalRelease();

Notes

Appelez cette fonction dans votre implémentation d’IUnknown::Release pour chaque interface que votre classe implémente. La valeur de retour indique le nouveau nombre de références au niveau de l'objet. Si l'objet est agrégée, cette fonction appelle l'« IUnknown de contrôle » au lieu de manipuler le nombre de références locales.

Description de la macro DECLARE_INTERFACE_MAP

DECLARE_INTERFACE_MAP

Notes

Utilisez cette macro dans une classe dérivée de CCmdTarget qui sera dotée d'une table d'interface. Utilisé de la même façon que DECLARE_MESSAGE_MAP. L'appel de cette macro doit être placé dans la définition de la classe, généralement dans un fichier d'en-tête (.H). Une classe avec DECLARE_INTERFACE_MAP doit définir le mappage d’interface dans le fichier d’implémentation (. CPP) avec les macros BEGIN_INTERFACE_MAP et END_INTERFACE_MAP.

Description des macros BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART

BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, iface);
END_INTERFACE_PART(localClass)

Paramètres

localClass
Nom de la classe qui implémente l'interface

iface
Nom de l'interface que cette classe implémente

Notes

Pour chaque interface que votre classe implémentera, vous devez disposer d’une paire BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART. Ces macros définissent une classe locale dérivée de l'interface OLE que vous définissez, ainsi qu'une variable membre incorporée de cette classe. Les membres AddRef, Release et QueryInterface sont déclarés automatiquement. Vous devez inclure les déclarations des autres fonctions membres qui font partie de l’interface en cours d’implémentation (ces déclarations sont placées entre les macros BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART).

L’argument iface est l’interface OLE que vous souhaitez implémenter, par IAdviseSinkexemple , ou IPersistStorage (ou votre propre interface personnalisée).

L’argument localClass est le nom de la classe locale qui sera définie. Un « X » est automatiquement ajouté au nom. L'emploi de cette convention d'affectation de noms vise à éviter les conflits avec les classes globales de même nom. En outre, le nom du membre incorporé, identique au nom localClass , sauf qu’il est précédé de « m_x ».

Par exemple :

BEGIN_INTERFACE_PART(MyAdviseSink, IAdviseSink)
    STDMETHOD_(void, OnDataChange)(LPFORMATETC, LPSTGMEDIUM);
    STDMETHOD_(void, OnViewChange)(DWORD, LONG);
    STDMETHOD_(void, OnRename)(LPMONIKER);
    STDMETHOD_(void, OnSave)();
    STDMETHOD_(void, OnClose)();
END_INTERFACE_PART(MyAdviseSink)

définit une classe locale appelée XMyAdviseSink dérivée d'IAdviseSink, ainsi qu'un membre de la classe dans laquelle il est déclaré sous le nom m_xMyAdviseSink.Note :

Remarque

Les lignes commençant par STDMETHOD_ sont essentiellement copiées à partir d’OLE2. H et modifié légèrement. Le fait de les copier depuis OLE2. H permet de limiter des erreurs difficiles à corriger.

Description des macros BEGIN_INTERFACE_MAP et END_INTERFACE_MAP

BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, baseClass)
END_INTERFACE_MAP

Paramètres

theClass
Classe dans laquelle la table d'interface doit être définie.

Baseclass
Classe à partir de laquelle la classe dérive.

Notes

Les macros BEGIN_INTERFACE_MAP et END_INTERFACE_MAP sont utilisées dans le fichier d’implémentation pour définir réellement le mappage d’interface. Pour chaque interface implémentée, il existe un ou plusieurs appels de macros INTERFACE_PART. Pour chaque agrégat que la classe utilise, il existe un appel de macro INTERFACE_AGGREGATE.

Description de la macro INTERFACE_PART

INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass)

Paramètres

theClass
Nom de la classe qui contient la table d'interface.

Iid
IID qui doit être mappé à la classe incorporée.

localClass
Nom de la classe locale (sans le « X »).

Notes

Cette macro est utilisée entre la macro BEGIN_INTERFACE_MAP et la macro END_INTERFACE_MAP pour chaque interface prise en charge par votre objet. Il vous permet de mapper un IID à un membre de la classe indiquée par la classe et localClass. Le « m_x » est ajouté automatiquement à la classe locale . Notez que plusieurs IID peuvent être associés à un même membre. Cela s'avère très utile quand vous implémentez uniquement une interface « la plus dérivée » et que vous voulez aussi fournir toutes les interfaces intermédiaires. L'interface IOleInPlaceFrameWindow en constitue un bon exemple. Sa hiérarchie se présente comme suit :

IUnknown
    IOleWindow
        IOleUIWindow
            IOleInPlaceFrameWindow

Si un objet implémente IOleInPlaceFrameWindow, un client peut QueryInterface sur l’une de ces interfaces : IOleUIWindow, IOleWindowou IUnknown, en plus de l’interface IOleInPlaceFrameWindow « la plus dérivée » (celle que vous implémentez réellement). Pour gérer cela, vous pouvez utiliser plusieurs macros INTERFACE_PART pour mapper chaque interface de base à l’interface IOleInPlaceFrameWindow :

dans le fichier de définition de classe :

BEGIN_INTERFACE_PART(CMyFrameWindow, IOleInPlaceFrameWindow)

dans le fichier d'implémentation de classe :

BEGIN_INTERFACE_MAP(CMyWnd, CFrameWnd)
    INTERFACE_PART(CMyWnd, IID_IOleWindow, MyFrameWindow)
    INTERFACE_PART(CMyWnd, IID_IOleUIWindow, MyFrameWindow)
    INTERFACE_PART(CMyWnd, IID_IOleInPlaceFrameWindow, MyFrameWindow)
END_INTERFACE_MAP

L'infrastructure gère l'interface IUnknown, car elle est toujours nécessaire.

Description de la macro INTERFACE_PART

INTERFACE_AGGREGATE(theClass, theAggr)

Paramètres

theClass
Nom de la classe qui contient la table d'interface.

theAggr
Nom de la variable membre qui doit être agrégée.

Notes

Cette macro est utilisée pour indiquer à l'infrastructure que la classe utilise un objet d'agrégation. Il doit apparaître entre les macros BEGIN_INTERFACE_PART et END_INTERFACE_PART. Un objet d’agrégation est un objet distinct, dérivé d’IUnknown. En utilisant un agrégat et la macro INTERFACE_AGGREGATE, vous pouvez faire en sorte que toutes les interfaces prises en charge par l’agrégat apparaissent directement prises en charge par l’objet. L’argumentAggr est simplement le nom d’une variable membre de votre classe qui est dérivée d’IUnknown (directement ou indirectement). Toutes les macros INTERFACE_AGGREGATE doivent suivre les macros INTERFACE_PART lorsqu’elles sont placées dans une carte d’interface.

Voir aussi

Notes techniques par numéro
Notes techniques par catégorie