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Concurrency::graphics::direct3d, espace de noms

Fournit les méthodes get_texture et make_texture .

Syntaxe

namespace direct3d;

Membres

Functions

Nom

Description
get_sampler

Obtenez l’interface d’état de l’échantillonneur Direct3D sur la vue accélérateur donnée qui représente l’objet sampler spécifié.
get_texture

Obtient l’interface de texture Direct3D sous-jacente à l’objet de texture spécifié.
make_sampler

Créez un échantillonneur à partir d’un pointeur d’interface d’état de l’échantillonneur Direct3D.
make_texture

Crée un objet de texture à l’aide des paramètres spécifiés.
msad4

Compare une valeur de référence de 4 octets et une valeur source de 8 octets et accumule un vecteur de 4 sommes.

Spécifications

En-tête : amp_graphics.h

Namespace : Concurrency ::graphics

Voir aussi

Concurrency::graphics, espace de noms