complex<long double>
Ce modèle de classe explicitement spécialisé décrit un objet qui stocke une paire ordonnée d’objets, à la fois de type long double
, la première représentant la partie réelle d’un nombre complexe et la seconde représentant la partie imaginaire.
Syntaxe
template <>
class complex<long double> {
public:
constexpr complex(
long double _RealVal = 0,
long double _ImagVal = 0);
complex(
constexpr complex<long double>& complexNum);
// rest same as class template complex
};
Paramètres
_RealVal
Valeur de type long double
pour la partie réelle du nombre complexe en cours de construction.
_ImagVal
Valeur de type long double
pour la partie imaginaire du nombre complexe qui est construit.
complexNum
Nombre complexe de type ou de type double
float
dont les parties réelles et imaginaires sont utilisées pour initialiser un nombre complexe de type long double
construit.
Valeur de retour
Nombre complexe de type long double
.
Notes
La spécialisation explicite du modèle complex
de classe à une classe complexe de type long double
diffère du modèle de classe uniquement dans les constructeurs qu’il définit. La conversion de long double
vers float
est autorisée à être implicite, mais la conversion de double
vers long double
doit être explicit
. L’utilisation de règles d’initiation avec conversion de type à l’aide de explicit
la syntaxe d’affectation.
Pour plus d’informations sur le modèle complex
de classe et ses membres, consultez la classe complexe.
Spécifiques à Microsoft : les long double
types et double
les types ont la même représentation, mais sont des types distincts. Pour plus d’informations, consultez types intégrés.
Exemple
// complex_comp_ld.cpp
// compile with: /EHsc
#include <complex>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
double pi = 3.14159265359;
// The first constructor specifies real & imaginary parts
complex<long double> c1( 4.0 , 5.0 );
cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"
<< " as type float gives c1 = " << c1 << endl;
// The second constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of complex number of type float
complex<float> c2float( 1.0 , 3.0 );
complex<long double> c2longdouble ( c2float );
cout << "Implicit conversion from type float to type long double,"
<< "\n gives c2longdouble = " << c2longdouble << endl;
// The third constructor initializes values of the real &
// imaginary parts using those of a complex number
// of type double
complex<double> c3double( 3.0 , 4.0 );
complex<long double> c3longdouble( c3double );
cout << "Implicit conversion from type long double to type float,"
<< "\n gives c3longdouble = " << c3longdouble << endl;
// The modulus and argument of a complex number can be recovered
double absc3 = abs( c3longdouble );
double argc3 = arg( c3longdouble );
cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs( c3 ) = "
<< absc3 << endl;
cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:\n arg( c3 ) = "
<< argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi
<< " degrees." << endl;
}
Specifying initial real & imaginary parts,
as type float gives c1 = (4,5)
Implicit conversion from type float to type long double,
gives c2longdouble = (1,3)
Implicit conversion from type long double to type float,
gives c3longdouble = (3,4)
The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs( c3 ) = 5
Argument of c3 is recovered from c3 using:
arg( c3 ) = 0.927295 radians, which is 53.1301 degrees.
Spécifications
En-tête : <complexe>
Espace de noms : std
Voir aussi
complex, classe
Sécurité des threads dans la bibliothèque C++ Standard