licensed
Indique que l’objet COM auquel il s’applique est sous licence et doit être instancié à l’aide IClassFactory2
de .
Syntaxe
[licensed]
Notes
L’attribut C++ sous licence a la même fonctionnalité que l’attribut MIDL sous licence .
Exemple
// cpp_attr_ref_licensed.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyI : IUnknown {
HRESULT f();
};
[coclass, version("2.1"), uuid(12345678-1111-2222-3333-123456789012),
licensed, threading(free), progid(some.name)]
class CSample : public IMyI {
public:
int nSize;
};
[module(name="MyLibrary", version="1.0", helpstring="My Library Block")];
Spécifications
Contexte d’attribut | Valeur |
---|---|
S’applique à | class , struct |
Renouvelable | Non |
Attributs requis | coclass |
Attributs non valides | Aucune |
Pour plus d'informations, consultez Contextes d'attribut.