BitmapDrawable.TileModeX Propriété
Définition
Important
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Indique le comportement de répétition de ce dessinable sur l’axe X. -ou- Définit le comportement de répétition de ce dessinable sur l’axe X.
public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set
Valeur de propriété
android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP
si la bitmap ne se répète pas ou android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT
android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR
si elle n’est pas répétée.
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Documentation Java pour android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()
.
Documentation du jeu de propriétés :
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S’applique à
Voir aussi
- TileModeY
- <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>