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HardwareBuffer Classe

Définition

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
Héritage
HardwareBuffer
Attributs
Implémente

Remarques

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles. HardwareBuffer permet de partager des mémoires tampons entre différents processus d’application. En particulier, HardwareBuffers peut être mappable à la mémoire de manière accessible de manière accessible à différents systèmes matériels, tels que le GPU, un capteur ou un hub de contexte ou d’autres unités de traitement auxiliaires.

Pour plus d’informations, consultez la documentation du NDK pour AHardwareBuffer.

Documentation Java pour android.hardware.HardwareBuffer.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Champs

UsageComposerOverlay

La mémoire tampon sera utilisée en tant que couche de superposition de compositeur matériel.

UsageCpuReadOften

Utilisation : la mémoire tampon est souvent lue par l’UC

UsageCpuReadRarely

Utilisation : la mémoire tampon sera parfois lue par l’UC

UsageCpuWriteOften

Utilisation : la mémoire tampon est souvent écrite par l’UC

UsageCpuWriteRarely

Utilisation : la mémoire tampon est parfois écrite par l’UC

UsageFrontBuffer

Utilisation : la mémoire tampon est utilisée pour le rendu de la mémoire tampon frontale.

UsageGpuColorOutput

Utilisation : la mémoire tampon est écrite par le GPU

UsageGpuCubeMap

Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée comme texture de carte de cube

UsageGpuDataBuffer

Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée en tant qu’objet de stockage de nuanceur ou de mémoire tampon uniforme

UsageGpuMipmapComplete

Utilisation : la mémoire tampon contient une hiérarchie mipmap complète

UsageGpuSampledImage

Utilisation : la mémoire tampon sera lue par le GPU

UsageProtectedContent

Utilisation : la mémoire tampon ne doit pas être utilisée en dehors d’un chemin matériel protégé

UsageSensorDirectData

Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée pour les données directes du capteur

UsageVideoEncode

Utilisation : la mémoire tampon sera lue par un encodeur vidéo matériel

Ycbcr420888
Obsolète.

Format : Planar YCbCr 420 ; doit avoir une largeur et une hauteur égales

YcbcrP010
Obsolète.

Format Android YUV P010.

Propriétés

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
Creator

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

Format

Retourne la valeur

Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
Height

Retourne la hauteur de cette mémoire tampon en pixels.

Id

Retourne l’ID unique à l’échelle du système pour cette mémoire tampon

IsClosed

Indique si cette mémoire tampon a été fermée.

JniIdentityHashCode

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
JniPeerMembers

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

Layers

Retourne le nombre de couches de cette mémoire tampon.

PeerReference

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
ThresholdClass

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

(Hérité de Object)
ThresholdType

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

(Hérité de Object)
Width

Retourne la largeur de cette mémoire tampon en pixels.

Méthodes

Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Close()

Détruit immédiatement cette mémoire tampon.

DescribeContents()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

Dispose()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet.

(Hérité de Object)
JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
ToArray<T>()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation de chaîne de l'objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Aplatir cet objet dans un colis.

Implémentations d’interfaces explicites

IJavaPeerable.Disposed()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

(Hérité de Object)

Méthodes d’extension

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer , qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.

S’applique à