HardwareBuffer Classe
Définition
Important
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HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer
, qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Remarques
HardwareBuffer encapsule un objet natif AHardwareBuffer
, qui est un objet de bas niveau représentant une mémoire tampon accessible par différentes unités matérielles. HardwareBuffer permet de partager des mémoires tampons entre différents processus d’application. En particulier, HardwareBuffers peut être mappable à la mémoire de manière accessible de manière accessible à différents systèmes matériels, tels que le GPU, un capteur ou un hub de contexte ou d’autres unités de traitement auxiliaires.
Pour plus d’informations, consultez la documentation du NDK pour AHardwareBuffer
.
Documentation Java pour android.hardware.HardwareBuffer
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
Champs
UsageComposerOverlay |
La mémoire tampon sera utilisée en tant que couche de superposition de compositeur matériel. |
UsageCpuReadOften |
Utilisation : la mémoire tampon est souvent lue par l’UC |
UsageCpuReadRarely |
Utilisation : la mémoire tampon sera parfois lue par l’UC |
UsageCpuWriteOften |
Utilisation : la mémoire tampon est souvent écrite par l’UC |
UsageCpuWriteRarely |
Utilisation : la mémoire tampon est parfois écrite par l’UC |
UsageFrontBuffer |
Utilisation : la mémoire tampon est utilisée pour le rendu de la mémoire tampon frontale. |
UsageGpuColorOutput |
Utilisation : la mémoire tampon est écrite par le GPU |
UsageGpuCubeMap |
Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée comme texture de carte de cube |
UsageGpuDataBuffer |
Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée en tant qu’objet de stockage de nuanceur ou de mémoire tampon uniforme |
UsageGpuMipmapComplete |
Utilisation : la mémoire tampon contient une hiérarchie mipmap complète |
UsageGpuSampledImage |
Utilisation : la mémoire tampon sera lue par le GPU |
UsageProtectedContent |
Utilisation : la mémoire tampon ne doit pas être utilisée en dehors d’un chemin matériel protégé |
UsageSensorDirectData |
Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée pour les données directes du capteur |
UsageVideoEncode |
Utilisation : la mémoire tampon sera lue par un encodeur vidéo matériel |
Ycbcr420888 |
Obsolète.
Format : Planar YCbCr 420 ; doit avoir une largeur et une hauteur égales |
YcbcrP010 |
Obsolète.
Format Android YUV P010. |
Propriétés
Class |
Retourne la classe runtime de ce |
Creator |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Format |
Retourne la valeur |
Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
Height |
Retourne la hauteur de cette mémoire tampon en pixels. |
Id |
Retourne l’ID unique à l’échelle du système pour cette mémoire tampon |
IsClosed |
Indique si cette mémoire tampon a été fermée. |
JniIdentityHashCode |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
JniPeerMembers |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Layers |
Retourne le nombre de couches de cette mémoire tampon. |
PeerReference |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. (Hérité de Object) |
ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. (Hérité de Object) |
Width |
Retourne la largeur de cette mémoire tampon en pixels. |
Méthodes
Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
Close() |
Détruit immédiatement cette mémoire tampon. |
DescribeContents() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Dispose() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Dispose(Boolean) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet. (Hérité de Object) |
JavaFinalize() |
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
ToArray<T>() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
ToString() |
Retourne une représentation de chaîne de l'objet. (Hérité de Object) |
UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplatir cet objet dans un colis. |
Implémentations d’interfaces explicites
IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
Méthodes d’extension
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
HardwareBuffer encapsule un objet natif |