AREnvironmentTexturing Énumération
Définition
Important
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Énumère les stratégies de texturage environnemental utilisées avec les objets T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing =
- Héritage
-
AREnvironmentTexturing
- Attributs
Champs
Automatic | 2 | Le système crée et place automatiquement T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . . |
Manual | 1 | Le développeur crée et place des objets T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . |
None | 0 | La génération de carte de texture environnementale n’est pas utilisée. |