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ARFaceAnchor.LeftEyeTransform Propriété

Définition

Obtient une transformation de l’ancre du visage (position et orientation) vers la position et l’orientation de l’œil gauche.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 LeftEyeTransform { [Foundation.Export("leftEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.LeftEyeTransform : OpenTK.NMatrix4

Valeur de propriété

Transformation de l’ancre du visage (position et orientation) à la position et à l’orientation de l’œil gauche.

Attributs

Remarques

L’axe Z est dirigé le long du regard du globe oculaire. La rotation autour de l’axe X recherche vers le haut et vers le bas, et autour de l’axe Y d’un côté à l’autre.

S’applique à