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ARReferenceObject Classe

Définition

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

[Foundation.Register("ARReferenceObject", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARReferenceObject : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type ARReferenceObject = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Héritage
ARReferenceObject
Attributs
Implémente

Constructeurs

ARReferenceObject(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

ARReferenceObject(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

ARReferenceObject(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

ARReferenceObject(NSUrl, NSError)

Crée un objet, chargeant les données à partir de archiveUrl.

Propriétés

ArchiveExtension

Extension de fichier utilisée pour les objets 3D archivés.

Center

Obtient le point central de l’objet de référence.

Class

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
Extent

Obtient le cadre englobant des données, en mètres.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Name

Obtient ou définit un nom descriptif pour l’objet de référence.

RawFeaturePoints

Obtient le brut ARPointCloud de la géométrie de l’objet.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Scale

Obtient le facteur de mise à l’échelle de l’espace de coordonnées local de l’objet.

Self

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Superclass

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Zone

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
ApplyTransform(NMatrix4)

Crée et retourne un objet de référence en appliquant la transformation spécifiée à cet objet de référence.

AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

Equals(NSObject)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Export(NSUrl, UIImage, NSError)

Écrit une représentation de cet objet de référence dans l’URL spécifiée.

ExposedBindings()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
GetReferenceObjects(String, NSBundle)

Obtient les instances de tous les ARReferenceObject dans le spécifié resourceGroupName dans le bundle.

Init()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
Merge(ARReferenceObject, NSError)

Crée et retourne un objet de référence en fusionnant cet objet avec l’objet fourni.

MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Représentation numérique d’un objet 3D à détecter dans le monde réel.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à