OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Écrit des données audio dans une mémoire tampon audio plutôt que sur un appareil.
public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
Paramètres
- timeStamp
- Double
Horodatage de la première image à afficher.
- audioQueueBuffer
- AudioQueueBuffer*
Mémoire tampon de file d’attente audio vers laquelle effectuer le rendu.
- frameCount
- Int32
Nombre d’images à restituer.
Retours
AudioQueueStatus.Ok sur la réussite, sinon l’erreur.