AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit.StartHardware(AUAudioUnit, NSError) Méthode
Définition
Important
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Démarre le matériel de l’unité audio.
[Foundation.Export("startHardwareAndReturnError:")]
public static bool StartHardware (this AudioUnit.AUAudioUnit This, out Foundation.NSError outError);
static member StartHardware : AudioUnit.AUAudioUnit * -> bool
Paramètres
- This
- AUAudioUnit
Unité d’E/S sur laquelle cette méthode fonctionne.
Retours
- Attributs