AudioUnit.GetMaximumFramesPerSlice(AudioUnitScopeType, UInt32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
public uint GetMaximumFramesPerSlice (AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Global, uint audioUnitElement = 0);
member this.GetMaximumFramesPerSlice : AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> uint32
Paramètres
- scope
- AudioUnitScopeType
- audioUnitElement
- UInt32