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DrillTableDataset Classe

Définition

Jeu de données du serveur d’exploration.

public class DrillTableDataset : Azure.ResourceManager.DataFactory.Models.DataFactoryDatasetProperties
type DrillTableDataset = class
    inherit DataFactoryDatasetProperties
Public Class DrillTableDataset
Inherits DataFactoryDatasetProperties
Héritage

Constructeurs

DrillTableDataset(DataFactoryLinkedServiceReference)

Initialise une nouvelle instance de DrillTableDataset.

Propriétés

AdditionalProperties

Propriétés supplémentaires

Pour affecter un objet à la valeur de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Annotations

Liste des balises qui peuvent être utilisées pour décrire le jeu de données.

Pour affecter un objet à l’élément de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Description

Description du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
FolderName

Nom du dossier dans lequel se trouve ce jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
LinkedServiceName

Informations de référence sur les services liés.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Parameters

Paramètres du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Schema

Colonnes qui définissent le schéma de type physique du jeu de données. Type : array (ou Expression avec le tableau resultType), itemType: DatasetSchemaDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
SchemaTypePropertiesSchema

Nom de schéma de l’extraction. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

Structure

Colonnes qui définissent la structure du jeu de données. Type : array (ou Expression with resultType array), itemType: DatasetDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Table

Nom de la table de l’extraction. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

TableName

Cette propriété sera mise hors service. Envisagez d’utiliser les propriétés schéma + table à la place.

Pour affecter un objet à cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

S’applique à