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WhatIfPropertyChange Classe

Définition

Modification prédite de la propriété de ressource.

public class WhatIfPropertyChange
type WhatIfPropertyChange = class
Public Class WhatIfPropertyChange
Héritage
WhatIfPropertyChange

Propriétés

After

Valeur de la propriété après l’exécution du déploiement.

Pour affecter un objet à cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

Before

Valeur de la propriété avant l’exécution du déploiement.

Pour affecter un objet à cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

Children

Modifications des propriétés imbriquées.

Path

Chemin d'accès à la propriété.

PropertyChangeType

Type de modification de propriété.

S’applique à