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CGContext.AddArcToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) Méthode

Définition

Ajoute un arc au chemin actuel.

public void AddArcToPoint (nfloat x1, nfloat y1, nfloat x2, nfloat y2, nfloat radius);
member this.AddArcToPoint : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit

Paramètres

x1
nfloat

Valeur X pour le point de terminaison de la première ligne tangente.

y1
nfloat

Valeur Y pour le point de terminaison de la première ligne tangente.

x2
nfloat

Valeur X pour le point de terminaison de la deuxième ligne tangente.

y2
nfloat

Valeur Y pour le point de terminaison de la deuxième ligne tangente.

radius
nfloat

Rayon de l’arc.

S’applique à