CGContext.AddArcToPoint(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un arc au chemin actuel.
public void AddArcToPoint (nfloat x1, nfloat y1, nfloat x2, nfloat y2, nfloat radius);
member this.AddArcToPoint : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit
Paramètres
- x1
- nfloat
Valeur X pour le point de terminaison de la première ligne tangente.
- y1
- nfloat
Valeur Y pour le point de terminaison de la première ligne tangente.
- x2
- nfloat
Valeur X pour le point de terminaison de la deuxième ligne tangente.
- y2
- nfloat
Valeur Y pour le point de terminaison de la deuxième ligne tangente.
- radius
- nfloat
Rayon de l’arc.