CGContext.Clip Méthode
Définition
Important
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Définit le chemin d’accès actuel du contexte graphique comme chemin de découpage.
public void Clip ();
member this.Clip : unit -> unit
Remarques
Le chemin actuel est modifié pour devenir le chemin de découpage actuel, avec des intérieurs déterminés par la « règle de remontage non nul » (voir CGPathDrawingMode). Tous les sous-chemins ouverts sont fermés, comme si le développeur avait appelé ClosePath(). Le chemin actuel du CGContext est ensuite réinitialisé.