CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) Méthode
Définition
Important
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Définit le modèle de trait du contexte.
public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
Paramètres
- components
- nfloat[]
Composants de couleur utilisés si est pattern
un modèle de masquage. Sinon, une seule valeur alpha.
Remarques
Doit être utilisé après SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) avoir été défini sur Pattern. S’il pattern
s’agit d’un modèle de masquage non coloré, le components
doit correspondre à ceux de la base de l’espace de couleurs du modèle de trait, plus un composant alpha. Si le pattern
est de couleur, components
doit contenir une seule valeur, spécifiant l’opacité.