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CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) Méthode

Définition

Définit le modèle de trait du contexte.

public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit

Paramètres

pattern
CGPattern

CGPattern souhaité.

components
nfloat[]

Composants de couleur utilisés si est pattern un modèle de masquage. Sinon, une seule valeur alpha.

Remarques

Doit être utilisé après SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) avoir été défini sur Pattern. S’il pattern s’agit d’un modèle de masquage non coloré, le components doit correspondre à ceux de la base de l’espace de couleurs du modèle de trait, plus un composant alpha. Si le pattern est de couleur, components doit contenir une seule valeur, spécifiant l’opacité.

S’applique à