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CGLayer Classe

Définition

Contexte accéléré par le matériel.

public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Héritage
CGLayer
Implémente

Remarques

LES CGLayers peuvent être accélérés sur le matériel et les développeurs sont encouragés à l’utiliser à la place de CGBitmaps pour les opérations de rendu hors écran.

Pour créer DES CGLayers, utilisez la Create(CGContext, CGSize) méthode .

Une fois que vous avez créé un CGLayer, vous extrayez l’instance CGContext en accédant à la propriété Context.

Propriétés

Context

Retourne le contexte graphique associé à cette couche.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

Size

Taille de CGLayer

Méthodes

Create(CGContext, CGSize)

Crée un objet CGLayer avec le contexte et la taille graphiques spécifiés

Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet CGLayer.

Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet CGLayer.

Finalize()

Finaliseur pour l’objet CGLayer

S’applique à

Voir aussi