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HueOffset.Val Propriété

Définition

Valeur

Représente l’attribut suivant dans le schéma : val

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value

Valeur de propriété

Retourne Int32Value.

Attributs

Remarques

Les informations suivantes de la norme internationale ECMA ECMA-376 peuvent être utiles lors de l’utilisation de cette classe.

Spécifie la valeur angulaire réelle du décalage. Le résultat du décalage doit être compris entre 0 et 360 degrés. Les décalages entraînant des valeurs angulaires inférieures à 0 sont traités comme 0. Les décalages entraînant des valeurs angulaires supérieures à 360 seront traités comme 360.

L’exemple suivant augmente la valeur angulaire de teinte de 10 degrés.

<a:solidFill>  
  <a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>  
  <a:hueOff val="600000"/>  
</a:solidFill>  

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le ST_Angle type simple.

S’applique à