HueOffset.Val Propriété
Définition
Important
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Valeur
Représente l’attribut suivant dans le schéma : val
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")]
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Int32Value? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.Int32Value with get, set
Public Property Val As Int32Value
Valeur de propriété
Retourne Int32Value.
- Attributs
Remarques
Les informations suivantes de la norme internationale ECMA ECMA-376 peuvent être utiles lors de l’utilisation de cette classe.
Spécifie la valeur angulaire réelle du décalage. Le résultat du décalage doit être compris entre 0 et 360 degrés. Les décalages entraînant des valeurs angulaires inférieures à 0 sont traités comme 0. Les décalages entraînant des valeurs angulaires supérieures à 360 seront traités comme 360.
L’exemple suivant augmente la valeur angulaire de teinte de 10 degrés.
<a:solidFill>
<a:hslClr hue="0" sat="100000" lum="50000"/>
<a:hueOff val="600000"/>
</a:solidFill>
Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le ST_Angle
type simple.