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Scene3DType.Camera Propriété

Définition

Caméra.

Représente la balise d’élément suivante dans le schéma : a :camera.

public DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera Camera { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera? Camera { get; set; }
member this.Camera : DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Camera with get, set
Public Property Camera As Camera

Valeur de propriété

S’applique à