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TextEffect.Val Propriété

Définition

Type d’effet de texte animé

Représente l’attribut suivant dans le schéma : w :val

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("w:val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("w:val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
Public Property Val As EnumValue(Of TextEffectValues)

Valeur de propriété

Retourne EnumValue<T>.

Attributs

Remarques

Les informations suivantes de la norme internationale ECMA ECMA-376 peuvent être utiles lors de l’utilisation de cette classe.

Spécifie le type d’effet de texte animé qui doit être appliqué à cette exécution de texte.

Prenons l’exemple d’une série de texte qui doit avoir un effet de texte animé composé de plusieurs lumières clignotantes de couleur. Cette contrainte est spécifiée à l’aide de la syntaxe WordprocessingML suivante :

<w:rPr>  
  <w:effect w:val="lights"/>  
</w:rPr>  

Cette exécution déclare explicitement un type d’effet de texte, à l’aide de l’attribut val , de , de lightssorte que le contenu de cette exécution aura l’effet de texte lumineux animé.

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le ST_TextEffect type simple.

S’applique à