GKLocalPlayer.GenerateIdentityVerificationSignature Méthode
Définition
Important
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Crée et retourne une signature pour l’authentification du lecteur local sur un serveur tiers. Voir les remarques
[Foundation.Export("generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void GenerateIdentityVerificationSignature (GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler completionHandler);
abstract member GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
override this.GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
Paramètres
- Attributs
Remarques
completionHandler
reçoit une URL de clé de chiffrement, les données de signature, un salt, un horodatage et un objet d’erreur en null
cours de réussite.