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GKLocalPlayer.LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync Méthode

Définition

Charge l’identificateur de classement par défaut du joueur local et le transmet à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<string> LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync ();
abstract member LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
override this.LoadDefaultLeaderboardIdentifierAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>

Retours

Tâche qui représente l’opération LoadDefaultLeaderboardIdentifier asynchrone. La valeur du paramètre TResult est de type System.Action<System.String,Foundation.NSError>.

Attributs

S’applique à