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GKRuleSystem.Rules Propriété

Définition

Toutes les règles du système, que ce soit dans Agenda ou Executed.

public virtual GameplayKit.GKRule[] Rules { [Foundation.Export("rules", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Rules : GameplayKit.GKRule[]

Valeur de propriété

GKRule[]
Attributs

S’applique à