GLKTextureOperations.ApplyPremultiplication Propriété
Définition
Important
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Indique si la texture doit être pré-multipliée avec le canal Alpha encodé ou non.
public Nullable<bool> ApplyPremultiplication { get; set; }
member this.ApplyPremultiplication : Nullable<bool> with get, set
Valeur de propriété
Remarques
La valeur par défaut est false.
Ne doit pas avoir la valeur true pour les textures dans les formats compressés.