MKOverlayPathRenderer.StrokePath(CGPath, CGContext) Méthode
Définition
Important
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[Foundation.Export("strokePath:inContext:")]
public virtual void StrokePath (CoreGraphics.CGPath path, CoreGraphics.CGContext context);
abstract member StrokePath : CoreGraphics.CGPath * CoreGraphics.CGContext -> unit
override this.StrokePath : CoreGraphics.CGPath * CoreGraphics.CGContext -> unit
Paramètres
- path
- CGPath
- context
- CGContext
- Attributs
Remarques
(Plus de documentation pour ce nœud arrive)
Cela peut être utilisé à partir d’un thread d’arrière-plan.