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MTLTextureDescriptor.Depth Propriété

Définition

Obtient ou définit la profondeur de pixels de l’image de texture mipmap de niveau de base.

public virtual nuint Depth { [Foundation.Export("depth")] get; [Foundation.Export("setDepth:")] set; }
member this.Depth : nuint with get, set

Valeur de propriété

System.System.UIntPtr System.unativeint
Attributs

S’applique à