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MTLTextureDescriptor.Height Propriété

Définition

Obtient ou définit la hauteur de l’image de texture mipmap de niveau de base.

public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set

Valeur de propriété

System.System.UIntPtr System.unativeint
Attributs

S’applique à