MTLTextureDescriptor.Height Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la hauteur de l’image de texture mipmap de niveau de base.
public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set
Valeur de propriété
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attributs