MTLTextureDescriptor.MipmapLevelCount Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le nombre de niveaux mipmap dans la texture.
public virtual nuint MipmapLevelCount { [Foundation.Export("mipmapLevelCount")] get; [Foundation.Export("setMipmapLevelCount:")] set; }
member this.MipmapLevelCount : nuint with get, set
Valeur de propriété
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attributs