MTLTextureDescriptor.Usage Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l’utilisation de la texture. (Par exemple, la texture peut être utilisée comme cible de rendu ou comme cible d’écriture pour les nuanceurs de calcul.)
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual Metal.MTLTextureUsage Usage { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("usage", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setUsage:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Usage : Metal.MTLTextureUsage with get, set
Valeur de propriété
- Attributs