IWithVirtualMachine<ReturnT> Interface
Définition
Important
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Étape d’une définition de règle d’équilibrage de charge permettant de sélectionner un ensemble de machines virtuelles pour équilibrer la charge du trafic réseau.
public interface IWithVirtualMachine<ReturnT>
type IWithVirtualMachine<'ReturnT> = interface
Public Interface IWithVirtualMachine(Of ReturnT)
Paramètres de type
- ReturnT
Étape suivante de la définition.
- Dérivé
Méthodes
ToExistingVirtualMachines(ICollection<IHasNetworkInterfaces>) |
Ajoute l’ensemble spécifié de machines virtuelles, en supposant qu’elles proviennent du même groupe à haute disponibilité, à un nouveau pool d’adresses principales à associer à cette règle d’équilibrage de charge. Cela ajoute des références aux configurations IP principales des interfaces réseau principales de l’ensemble de machines virtuelles fourni. Si les machines virtuelles ne se trouvent pas dans le même groupe à haute disponibilité, elles ne sont pas associées au serveur principal. Seules les machines virtuelles sont associées à l’équilibreur de charge qui disposent déjà d’une interface réseau existante. Les machines virtuelles sans interface réseau seront ignorées. |
ToExistingVirtualMachines(IHasNetworkInterfaces[]) |
Ajoute l’ensemble spécifié de machines virtuelles, en supposant qu’elles proviennent du même groupe à haute disponibilité, à un nouveau pool d’adresses principales à associer à cette règle d’équilibrage de charge. Cela ajoute des références aux configurations IP principales des interfaces réseau principales de l’ensemble de machines virtuelles fourni. Si les machines virtuelles ne se trouvent pas dans le même groupe à haute disponibilité, elles ne sont pas associées au serveur principal. Seules les machines virtuelles sont associées à l’équilibreur de charge qui disposent déjà d’une interface réseau existante. Les machines virtuelles sans interface réseau seront ignorées. |
S’applique à
Azure SDK for .NET