DebugRenderingSettings Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Options pour les fonctionnalités de rendu de débogage
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- Héritage
-
DebugRenderingSettings
Propriétés
CustomString |
Chaîne contrôlée par l’utilisateur qui est rendue dans le cadre lorsque l’indicateur RenderCustomString est activé. Cette valeur peut être utilisée par exemple lors du débogage de l’intégralité de la latence depuis la définition d’une valeur via l’API jusqu’à ce qu’elle soit affichée dans le contenu distant dans l’application cliente. Plus précisément, cela peut encoder un compteur incrémenté à chaque image et qui est également rendu en tant que contenu local. Ensuite, l’écart entre ces deux nombres correspond au nombre de latence d’images « pose à afficher ». Lorsque vous essayez de définir une chaîne de plus de 64 caractères, une erreur « Status.StringTooLong » se produit. En outre, la chaîne doit se composer uniquement de caractères ASCII, sinon une erreur « Status.InvalidParam » se produit. |
RenderCustomString |
Contrôle si la chaîne passée sous CustomString est rendue dans le cadre. |
RenderFrameCount |
Contrôle la superposition côté serveur pour afficher un compteur d’images. |
RenderPrimitiveCount |
Contrôle la superposition côté serveur pour afficher le nombre de primitives. |
RenderTimeStamp |
Contrôle si un horodatage doit être placé dans l’image rendue. S’il est activé, le convertisseur place un horodatage dans l’image qui correspond au nombre fractionnaire de secondes écoulées depuis le début du serveur. |
RenderWireframe |
Contrôle si la géométrie doit être rendue sous forme de trame filaire. |
Valid |
Indique si cet objet est toujours valide. |