Entity.FindComponentsOfTypeInHierarchy(ObjectType, Int32) Méthode
Définition
Important
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Traverse le sous-graphique de l’entité (y compris cette entité) et retourne une liste de tous les composants de certains types trouvés dans le graphique.
public:
System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase ^> ^ FindComponentsOfTypeInHierarchy(Microsoft::Azure::RemoteRendering::ObjectType type, int maxResultCount);
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase> FindComponentsOfTypeInHierarchy (Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType type, int maxResultCount);
member this.FindComponentsOfTypeInHierarchy : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ObjectType * int -> System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase>
Public Function FindComponentsOfTypeInHierarchy (type As ObjectType, maxResultCount As Integer) As IReadOnlyList(Of ComponentBase)
Paramètres
- type
- ObjectType
Type de composant à rechercher, par exemple MeshComponent.
- maxResultCount
- Int32
Si elle est supérieure à 0, cette valeur spécifie le nombre maximal d’éléments retournés. Pour les valeurs négatives ou 0, aucune limite de taille n’est imposée.
Retours
Tableau d’éléments trouvés ou tableau vide.
Remarques
Si vous n’avez besoin que du premier résultat, maxResultCount doit être défini sur 1, afin que la fonction de recherche puisse retourner tôt.