HierarchicalStates Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Afficher les propriétés qui peuvent être remplacées par la HierarchicalStateOverrideComponent
public enum class HierarchicalStates
public enum HierarchicalStates
type HierarchicalStates =
Public Enum HierarchicalStates
- Héritage
-
HierarchicalStates
Champs
AllValidFlags | 991 | Combinaison de tous les indicateurs. |
DisableCollision | 16 | L’indicateur de collision de désactivation est remplacé. |
1 | L’indicateur visible est remplacé. |
|
None | 0 | Aucun état n’est substitué. |
SeeThrough | 4 | L’opacité de la visibilité est remplacée. |
Selected | 2 | L’état sélectionné est remplacé. |
Shell | 128 | Affiche la sous-arborescence de la scène sous forme d’interpréteur de commandes transparent. |
TransparencyWritesDepth | 256 | Force l’écriture de profondeur, quel que soit le graphique rendu opaque ou transparent. |
UseCutPlaneFilterMask | 64 | L’état du masque de filtre de plan de coupe est remplacé. Cet indicateur active les masques de filtre de plan de coupe individuels par objet. Le masque de bits lui-même est spécifié via CutPlaneFilterMask. |
UseOverrideMaterial | 512 | Utilise un matériau de remplacement unique pour le rendu de la géométrie. Le matériau lui-même est affecté par OverrideMaterial. |
UseTintColor | 8 | L’état de couleur de teinte d’utilisation est remplacé. Cet indicateur active une couleur de teinte individuelle par objet. |