PbrMaterial.NormalMapScale Propriété
Définition
Important
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Met à l’échelle la force de la carte normale.
public:
property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single
Valeur de propriété
Remarques
Nouveau facteur de mise à l’échelle normalmap dans la plage [0..100]. Une valeur de 1.0 prend la valeur normale de normalmap en l’état, une valeur de 0 fait apparaître la surface à plat. Les valeurs supérieures à 1.0 exagèrent la perturbation normalmap. Cette valeur n’a aucun effet si ce matériau ne spécifie pas de texture normalmap. Une InvalidParam erreur se produit si la valeur est en dehors de la plage valide.