SimulationUpdateParameters Structure
Définition
Important
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Quand GraphicsBindingSimD3d11 est utilisé, ce doit être rempli et passé à Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult) une fois par image.
public value class SimulationUpdateParameters
public struct SimulationUpdateParameters
type SimulationUpdateParameters = struct
Public Structure SimulationUpdateParameters
- Héritage
-
SimulationUpdateParameters
Champs
FieldOfView |
Définitions de champ de vue des caméras. Pour le rendu mono, seul le champ de vue de gauche est utilisé. |
FrameId |
Compteur d’images, doit être incrémenté chaque image. |
ViewTransform |
Matrices de transformation de caméra (traduction et rotation). Pour le rendu mono, seul le membre gauche de viewTransform est utilisé. |