EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Constructeur
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe EmitEvent.
public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Paramètres
- eventName
- String
Nom de l’événement à émettre.
- eventValue
- Object
Chemin d’accès de la propriété mémoire à utiliser pour obtenir la valeur à envoyer dans le cadre de l’événement.
- bubble
- Boolean
Valeur indiquant si l’événement doit être en bulle sur les parents ou non.
- callerPath
- String
Facultatif, chemin d’accès complet au fichier source.
- callerLine
- Int32
Facultatif, numéro de ligne dans le fichier source.