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EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Constructeur

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe EmitEvent.

public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)

Paramètres

eventName
String

Nom de l’événement à émettre.

eventValue
Object

Chemin d’accès de la propriété mémoire à utiliser pour obtenir la valeur à envoyer dans le cadre de l’événement.

bubble
Boolean

Valeur indiquant si l’événement doit être en bulle sur les parents ou non.

callerPath
String

Facultatif, chemin d’accès complet au fichier source.

callerLine
Int32

Facultatif, numéro de ligne dans le fichier source.

S’applique à