EntityEntryGraphNode<TState> Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit l’accès aux informations et opérations de suivi des modifications pour un nœud dans un graphique d’entités en cours de traversée.
public class EntityEntryGraphNode<TState> : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
type EntityEntryGraphNode<'State> = class
inherit EntityEntryGraphNode
Public Class EntityEntryGraphNode(Of TState)
Inherits EntityEntryGraphNode
Paramètres de type
- TState
- Héritage
Remarques
Pour plus d’informations et d’exemples , consultez Suivi des entités dans EF Core .
Constructeurs
EntityEntryGraphNode<TState>(EntityEntry, TState, EntityEntry, INavigationBase) |
Crée un nœud dans le graphique d’entités. |
EntityEntryGraphNode<TState>(InternalEntityEntry, TState, InternalEntityEntry, INavigation) |
Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une extrême prudence et en sachant que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version d’Entity Framework Core. |
EntityEntryGraphNode<TState>(InternalEntityEntry, TState, InternalEntityEntry, INavigationBase) |
Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une extrême prudence et en sachant que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version d’Entity Framework Core. |
Propriétés
Entry |
EntityEntry pour l’entité instance représentée par ce nœud. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
InboundNavigation |
Obtient la propriété de navigation qui est parcourue pour atteindre ce nœud dans le graphique. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
NodeState |
Obtient ou définit l’état qui sera disponible pour tous les nœuds visités après ce nœud. |
SourceEntry |
EntityEntry pour l’entité instance à partir de laquelle une propriété de navigation a été parcourue jusqu’à la instance représentée par ce nœud. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
Méthodes
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation) |
Crée un nœud pour l’entité qui est parcourue ensuite dans le graphique. |
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation) |
Crée un nœud pour l’entité qui est parcourue ensuite dans le graphique. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase) |
Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une extrême prudence et en sachant que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version d’Entity Framework Core. |
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase) |
Il s’agit d’une API interne qui prend en charge l’infrastructure Entity Framework Core et qui n’est pas soumise aux mêmes normes de compatibilité que les API publiques. Il peut être modifié ou supprimé sans préavis dans n’importe quelle version. Vous devez uniquement l’utiliser directement dans votre code avec une extrême prudence et en sachant que cela peut entraîner des échecs d’application lors de la mise à jour vers une nouvelle version d’Entity Framework Core. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
Implémentations d’interfaces explicites
IInfrastructure<InternalEntityEntry>.Instance |
Obtient l’entrée interne qui effectue le suivi des informations sur cette entité. Cette propriété est destinée à être utilisée par les méthodes d’extension. Il n’est pas destiné à être utilisé dans le code d’application. (Hérité de EntityEntryGraphNode) |
Méthodes d’extension
GetInfrastructure<T>(IInfrastructure<T>) |
Obtient la valeur d’une propriété masquée à l’aide IInfrastructure<T>de . Cette méthode est généralement utilisée par les fournisseurs de base de données (et d’autres extensions). Il n’est généralement pas utilisé dans le code de l’application. |