PathFigure Classe
Définition
Important
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public ref class PathFigure sealed : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Segments")]
public sealed class PathFigure : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Segments")>]
type PathFigure = class
inherit BindableObject
interface IAnimatable
Public NotInheritable Class PathFigure
Inherits BindableObject
Implements IAnimatable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
PathFigure() |
Champs
IsClosedProperty |
Propriété pouvant être liée pour IsClosed. |
IsFilledProperty |
Propriété pouvant être liée pour IsFilled. |
SegmentsProperty |
Propriété pouvant être liée pour Segments. |
StartPointProperty |
Propriété pouvant être liée pour StartPoint. |
Propriétés
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application). (Hérité de BindableObject) |
IsClosed | |
IsFilled | |
Segments | |
StartPoint |
Méthodes
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
BatchBegin() | |
BatchCommit() | |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs. (Hérité de BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Déclenche l’événement BindingContextChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Événements
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanged |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (Hérité de BindableObject) |