IWindowOverlay Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
public interface class IWindowOverlay : Microsoft::Maui::Graphics::IDrawable
public interface IWindowOverlay : Microsoft.Maui.Graphics.IDrawable
type IWindowOverlay = interface
interface IDrawable
Public Interface IWindowOverlay
Implements IDrawable
- Dérivé
- Implémente
Propriétés
Density |
Obtient la densité de la couche. Peut être utilisé pour passer les paramètres de densité aux dessins sous-jacents. |
DisableUITouchEventPassthrough |
Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut désactiver la passthrough d’événement tactile de l’interface utilisateur. Activez cette option lorsque vous souhaitez activer le test d’accès à la superposition actuelle sans interfaçage avec l’interface utilisateur de sous-couche. |
EnableDrawableTouchHandling |
Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut activer la gestion des événements tactiles lors de la sélection d’un élément dessinable sur la superposition. Ce paramètre est remplacé par DisableUITouchEventPassthrough. |
IsPlatformViewInitialized |
Obtient une valeur indiquant si la couche tactile et de dessin de la plateforme a été initialisée. Si ce n’est pas le cas, vous ne pourrez pas dessiner ou utiliser des tests de frappe sur la superposition. |
IsVisible |
Obtient ou définit une valeur indiquant s’il faut dessiner la superposition de fenêtre. |
Window |
Obtient le conteneur IWindow. |
WindowElements |
Obtient la collection actuelle d’éléments dessinables sur la superposition. |
Méthodes
AddWindowElement(IWindowOverlayElement) |
Ajoute un nouvel élément dessinable à la superposition. |
Deinitialize() |
Désinitialiser la superposition. |
Draw(ICanvas, RectF) | (Hérité de IDrawable) |
HandleUIChange() |
Gère la mise à jour de la couche de dessin lorsqu’une modification de disposition de l’interface utilisateur se produit. |
Initialize() |
Initialiser la superposition. |
Invalidate() |
Invalide la couche. Appel pour forcer le redéployage de la couche. |
RemoveWindowElement(IWindowOverlayElement) |
Supprime un élément dessinable de la superposition. |
RemoveWindowElements() |
Supprime tous les éléments dessinables de la superposition. |
Événements
Tapped |
Gestionnaire d’événements pour les événements tactiles sur la superposition. Appelé lorsqu’un utilisateur a touché la superposition. |