PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Accepte un certificat d’autorisation de serveur et, s’il est valide, active le serveur pour les fonctionnalités activées par le certificat fourni.
public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)
Paramètres
- authorizationCertificateChain
- String
Certificat d’autorisation de déploiement PlayReady Server codé en base64.
- authorizationCertificateKeypair
- String
Paire de clés publique et privée associée au certificat d’autorisation de déploiement du serveur PlayReady.
Exceptions
Levée si un certificat d’autorisation de serveur ou un paire de clés différent de celui fourni à l’origine est fourni au SDK.
Remarques
Lors de la création d’un gestionnaire de plug-in à l’aide des méthodes Web du protocole PlayReady, il n’est pas nécessaire d’appeler cette méthode, car l’interface IServerAuthorization exposée par le gestionnaire sera appelée à la place pour récupérer le certificat d’autorisation du serveur quand cela est nécessaire. Cette fonction est nécessaire uniquement lors de l’appel des API serveur en dehors du contexte d’une demande de protocole PlayReady (par exemple, empaquetage de contenu).