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IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Méthode

Définition

Create un objet blob de titulaire de position locale.

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)

Paramètres

id
String

Nom unique pour donner la cheville locale.

lockedPose
UnityEngine.Pose

Position dans WLT. LockedSpace à capturer

Retours

Objet blob créé awaitable.

Remarques

Vous pouvez l’appeler à tout moment, quel que soit l’élément ReadinessStatus. Consultez ILocalPeg pour plus d’informations.

S’applique à