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WorldLockingManager.CameraParent Propriété

Définition

Le nœud parent de l’appareil photo définit le « cadre de référence spongy ». Toutes les données brutes basées sur la tête, telles que le mappage spatial, les événements de mouvement et les données de pose de tête XR, sont relatives à cette transformation.

public UnityEngine.Transform CameraParent { get; set; }
member this.CameraParent : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property CameraParent As Transform

Valeur de propriété

UnityEngine.Transform

S’applique à