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FrozenSpatialMapping.HangerObject Propriété

Définition

Objet auquel attacher des objets surface. Peut être null pour ajouter des objets surface à la racine de la scène.

public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform

Valeur de propriété

UnityEngine.Transform

S’applique à